GEC1
Anleitung 0 · 5 Min lesen; im Kurs ca. 2–3 Stunden, viel davon Download im Hintergrund

Setup im Kurs

Am ersten Kurstag (09.10.) richten alle ihren Laptop gemeinsam im Raum ein. Mitbringen: den Laptop, das Ladekabel und das Handy.

Im Kurs wird mit vier Werkzeugen gearbeitet: Unity (die Engine), Git (die Versionsverwaltung, der Rückgängig-Knopf), Visual Studio Code (Editor für C#) und einem KI-Agenten (GitHub Copilot), der im Projekt Code liest und schreibt.

Alle nutzen dieselben Versionen. Dann sieht der Bildschirm aus wie in den Anleitungen, und wenn etwas kaputt geht, lässt sich schnell helfen.

WerkzeugVersion / VarianteWofür
Gitaktuelle VersionUnity lädt damit das Kurs-Paket; Rückgängig-Knopf
Unity Hubaktuelle Versioninstalliert und öffnet Unity
Unity EditorUnity 6.3 LTS – 6000.3.15f1die Engine
ProjektvorlageKursvorlage auf GitHub (Universal 3D, URP)das eigene Projekt
GitHub Desktopaktuelle VersionGit ohne Kommandozeile
Visual Studio Codeaktuelle Version + Unity-ErweiterungC# lesen und schreiben
GitHub CopilotFree, später Studentder KI-Agent

Vorab: Rechner prüfen (2 Minuten)

WindowsMac
Freier SpeicherExplorer > Dieser PC: bei Laufwerk C: mindestens 20–25 GB freiApple-Menü > Systemeinstellungen > Allgemein > Speicher: mindestens 20–25 GB frei
SystemEinstellungen > System > Info: Windows 10 (21H1 oder neuer) oder 11, 64 BitApple-Menü > Über diesen Mac: macOS 13 oder neuer; dort steht auch der Chip (Apple M… oder Intel)
Installieren erlaubt?Einstellungen > System > Aktivierung: steht dort „S-Modus“, lassen sich nur Store-Apps installieren – Jonas Bescheid sagenEin Administrator-Konto ist nötig (Passwort beim Installieren)

Ein Laptop mit 8 GB RAM reicht für den Kurs; mit 16 GB läuft alles flüssiger. Ein Firmen-Laptop ohne Installationsrechte geht nicht – Jonas Bescheid sagen, dann am ersten Tag zu zweit arbeiten.

Die Reihenfolge im Kurs

Unity ist ein großer Download (Windows ca. 4 GB, Mac ca. 5 GB), und alle laden gleichzeitig über dasselbe WLAN. Darum startet der Unity-Download früh, und alles andere läuft, während er lädt. Deckel offen lassen – ein schlafender Rechner lädt nicht weiter.

WasAnleitungWann
AGit installieren (Mac: startet und lädt im Hintergrund), dann Unity Hub, Konto, Unity-Download startenGit installieren, dann Unity installierensofort
BGitHub-Konto, GitHub Desktop; VS Code, Unity-Erweiterung, Copilot anmelden (Schritte 1, 2 und 4)GitHub einrichten, VS Code und KI-Agentwährend Unity lädt
CProjekt aus der Kursvorlage, in Unity öffnen, Setup prüfenProjekt anlegenwenn Unity fertig installiert ist
DVS Code mit Unity verbinden, erste Frage an den Agenten (Schritte 3 und 5)VS Code und KI-Agentnach C, notfalls zu Hause
EErster Commit und rückgängig machenErster Commitgemeinsam am Ende

Jede Anleitung beendet ihre Schritte mit einem Checkpoint. Erst weitergehen, wenn zu sehen ist, was dort steht.

Wichtig beim Unity-Download: Nur die Module wählen, die in der Anleitung stehen. Unter Windows Visual Studio Community abwählen – das spart 1,7 GB für alle im WLAN. Unter Windows zwischendurch auf den Hub schauen: Nach dem Download fragt Windows noch einmal nach Erlaubnis.

Was im Kurs nicht fertig wird, geht zu Hause mit denselben Anleitungen weiter. Alle Links und optionalen Werkzeuge (Installationsskript, Claude Code, Codex) stehen unter Downloads & Optionen.

Schon Erfahrung?

Wer Unity und Git schon kennt, darf eigene Wege gehen. Fest sind:

  • Unity 6000.3.15f1,
  • das Projekt aus der Kursvorlage, als privates Repository auf GitHub,
  • AGENTS.md, KI-VERZEICHNIS.md und DOKUMENTATION.md bleiben im Projekt,
  • Kurs > Setup prüfen zeigt keinen FEHLER,
  • Git ist für Unity erreichbar (das Kurs-Paket wird per Git geladen).

Frei sind Git-Programm (Kommandozeile statt GitHub Desktop ist in Ordnung), Code-Editor (Rider, Visual Studio) und KI-Agent. GitHub Desktop wird nur für den gemeinsamen Schritt E gezeigt. Wer fertig ist: bitte den Nachbarn helfen.

Was angelegt wird

  • ein Unity-Konto (kostenlos, Unity Personal)
  • ein GitHub-Konto (kostenlos, mit Zwei-Faktor-Anmeldung über eine App auf dem Handy)

Für beide ist eine E-Mail-Adresse nötig, auf die im Kurs Zugriff besteht. Für GitHub am besten die Hochschul-Adresse nehmen – das hilft beim Studierendenrabatt.

Wenn es hakt

  1. Den Abschnitt Wenn es nicht klappt am Ende der Anleitung lesen.
  2. Die Nachbarin oder den Nachbarn mit demselben Betriebssystem fragen.
  3. Bei Jonas melden. Dazu sagen, bei welcher Anleitung und welchem Schritt es hakt und was zu sehen ist.
  4. Zu Hause: In Unity Kurs > Setup prüfen > Bericht kopieren und den Bericht dem KI-Agenten oder Jonas schicken.